每个基准分定义都代表了性能的差异,电脑的基准分越高性能也就越好。
基准分的定义如下:
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基准分 |
可用应用程序范围 |
台式 和笔记本电脑类型 |
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1.0 |
基本性能 生产力工具,IM、Web、email软件,简单游戏(例如纸牌或者益智游戏) |
可以运行Windows Vistta的最小硬件要求 类型:入门级台式或笔记本电脑、超小型电脑 |
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2.0 |
响应速度有所改进 同等级1一样的应用 |
电脑可以运行Windows Vista,但是大部分情况下无法启用Aero 类型:中低端台式机,大部分超轻薄笔记本 | |
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3.0 |
Aero图形、标准清晰度电视的Media Center,基本的游戏,具有运行高端游戏的基本性能 |
运行Windows Vista Premium功能的最小需求,包括Aero用户界面 类型:经济型台式机、轻薄笔记本以及用于代替台式机的笔记本 | |
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4.0 |
更好的性能,高清晰度电视、高分辨率显示器、双显示器 |
性能非常好的电脑 类型:代替台式机的笔记本电脑,高端台式机 | |
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5.0 |
具有丰富图形效果的高速游戏、3D建模、高端多媒体和高性能应用程序 |
顶级电脑 类型:顶级台式机和笔记本 |
* Level 6 – 新硬件上市后这些信息也会重新定义
下面会分别介绍不同基准分等级的详细信息:
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1.0 |
1.0基准分代表了可以运行Windows Vista的最小硬件要求。满足该要求的电脑可以运行Windows Vista的基本功能,但仅仅是可以接受的程度。所有可以安装Windows Vista,但是不能获得等级2的基准分的电脑都将获得1.0分。 |
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2.0 |
基准分为2.0的系统代表了可以升级到Windows Vista的主流系统。这种等级的电脑可以启用Windows Aero,但是用户会感到性能相当低,尤其是电脑的分数低于2.5并且没有至少64MB显存的时候。如果同时打开多个应用程序窗口,或者使用大显示器的时候也会感到性能的降低。 |
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3.0 |
这个等级的分数代表了2006年底到2007年初销售的主流配置的电脑,这是预装Windows Vista,并且带有Windows Premium标志的电脑的最低配置。Windows Vista会自动在等级为3的电脑上启用Aero界面,而在等级为3的单显示器的电脑上,Aero也能获得较好的表现。如果使用双显示器(尤其是分辨率超过1280x1024)的话,用户会感到很明显的性能降低,尤其是分数低于3.5,并且显存少于128MB的时候。 |
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4.0 |
这个分数的电脑性能相当好,2006年底到2007年初销售的电脑如果可以得到这个分数,那么就可以算是高端产品了。在这样分数的电脑上,所有Windows Vista功能都可以获得不错的性能,就算高清视频播放和录制高清节目也不在话下。3D游戏和其他高端3D应用程序在等级为4的电脑上也可以正常运行,多任务也很适合这样的电脑(只要程序支持这些功能)。很多中端到高端的等级为4的电脑都使用了双核CPU。 |
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5.0 |
这个等级的电脑代表了最高端的电脑产品:游戏用电脑、高性能台式机、以及高性能媒体中心等。等级为5的电脑可以轻松满足Windows Premium标志的所有要求,可以在多个显示器上以很高的分辨率运行Aero玻璃特效。第一人称设计游戏、多高清流同步播放、视频捕捉、高端多媒体应用程序都可以在等级为5的电脑上流畅运行。因为等级6目前还没有定义,因此目前等级为5的最高性能电脑以后很有可能重新定义为等级6标准(例如,如果现有高性能硬件完全可以满足以后主流应用的话)。 |
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6.0以上 |
6.0以及更高基准分的详细细节目前还没有定义,它们会在时机成熟以及有新硬件发布之后再进行定义。从过去的经验来看,基本上每隔12-18个月就需要重新定义一次。 |
计算基准分
Windows体验索引分数通常被叫做基准分,由一个十进制的正数表示。例如,基准分可能是3.6或者5.6。
因为系统的整理性能受限于系统中性能最差的组件,因此最终的系统基准分等于上面提到的五类子项目中最低的分数。在下图的例子中,Windows体验索引基准分是3.8,就是因为受限于处理器的分数。

注意:整个逻辑模型是通过可以接受最小分值为0.1的方式来判断总分数的等级的。例如,假设在上面的例子中,内存的分数是4.0,而处理器的分数是3.9,这就表示只有处理器的分数才是导致整体分数低于4的原因。模型通过0.1这个小数解决了这个问题。